การ ออกแบบคาแรคเตอร์ ให้เป็น การ์ตูนน่ารัก
ความน่ารัก! มันคืออะไร? เป็นเพราะเหตุใด
นักวาด เกล จะมาพูดคุยเกี่ยวกับหลักการพื้นฐานของ การออกแบบคาแรคเตอร์ การ์ตูนน่ารัก
แบ่งปันตัวอย่างของสิ่งที่น่ารัก เพื่อค้นหาว่าอะไรทำให้สิ่งเหล่านั้นน่ารัก
และช่วยให้เรานำหลักการนี้ไปใช้ในผลงานตัวเองกันได้ ไปกันเลย!

cute-1b-1440x542

สิ่งที่น่ารักคืออะไร?

แน่นอนความน่ารักเป็นเรื่องส่วนตัว กระต่ายตัวหนึ่งอาจจะน่ารักหรือไม่น่ารักสำหรับอีกคนก็ได้ค่ะ
และสิ่งเหล่านั้น ที่กล่าวมา ลองดูสิว่ามีบางสิ่งบางอย่างที่คนเห็นตรงกันว่าน่ารัก

image06

 

ลักษณะที่น่ารักเป็นยังไง?

  • เรียบง่าย
  • ดูนุ่มนิ่ม
  • ดูไม่เป็นอันตราย
    หนึ่งในวิธีที่ง่ายที่สุดในการเพิ่มความน่ารักให้กับบางสิ่งบางอย่างคือการลดทอนรายละเอียดสำคัญจนเหลือแค่แก่น ด้านล่างนี้คือ Kumamon ซึ่งเป็นตัวแทนของจังหวัดคุมะโมะโตะประเทศญี่ปุ่น เขาสามารถเรียกวิญญาณของ ursine ได้ในขณะที่ยังรักษารูปลักษณะของหมีเอาไว้ ถ้าคุณจำแนกการออกแบบของ Kumamon คุณจะเห็นว่าส่วนใหญ่ประกอบด้วยรูปทรงเรียบกลม จุดที่น่าสนใจคือภาพที่จัดวางไว้บนสีหน้าที่แสดงออกซึ่งทำให้ Kumamon สามารถดึงดูดความสนใจและทำให้เราเห็นใจได้ง่ายขึ้น
image15
image02

ตอนนี้เราได้รู้ประโยชน์ของความเรียบง่ายแล้ว ลองดูว่ามันสามารถทำงานให้เราได้หรือไม่
เริ่มต้นเรามี velociraptor แบบคลาสสิก (เหมือนใน Jurassic Park ซึ่งไม่มีขนและมีความคล้ายคลึงกับ deinonych ที่ใช้ในแบบฝึกหัดนี้ค่ะ)

image13-1440x1014

มันดูน่าเบื่อและเป็นดูคุกคามม๊าก  เราจะทำให้สัตว์ตัวนี้ง่ายขึ้นได้ยังไง?

image08

เริ่มต้นด้วยการหารูปร่างพื้นฐานบางอย่าง เมื่อเรามีรูปทรงพื้นฐานของเราแล้ว
ให้วาดเครื่องหมายเพื่อแสดงปริมาตร ซึ่งจะช่วยให้ตัวละครดูเป็น 3D ขึ้นในภายหลัง
เมื่อเพิ่มรายละเอียดเช่นรอยยับย่น หรือลาย

image20

หลังจากร่างทุกสิ่งทุกอย่างออกเรามาบล็อกเงาให้เรียบง่ายเพื่อให้เกิดความลึกอีกเล็กน้อย

image01

เกลพยายามที่จะทำให้ velociraptor เกิดเป็นรูปร่างที่เรียบง่ายและนำรายละเอียดที่ไม่จำเป็นออกไปบางส่วน
ในขณะที่ยังทำให้จดจำได้ว่าเป็นสัตว์ชนิดนี้ ยังสามารถทำต่อได้อีกไหม?

image19

เกลได้วาด velociraptor ที่เป็นมิตร: สิ่งมีชีวิตที่มีเส้นเพียงพอที่จะสื่อสารนิสัยของมัน
คุณไม่คิดว่ามันจะทำมากกว่าการหยอกเอินโดยการตอดคุณนิดหน่อย
แต่ไม่ได้บอกว่ามันยังคงมี”ความรู้สึก”ตอนนี้
ถ้าคุณสร้างโพลล์วัดผล ผลมันอาจจะบอกว่า velociraptor ที่สามคือน่ารักที่สุด
ทำไมกันนะ? นั่นสิคะ

image10

มันง่ายมาก! สมองของมนุษย์แยกแยะรูปร่างที่เรียบง่ายขึ้นอย่างรวดเร็ว
ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถรับรู้ว่าไดโนเสาร์ตัวนี้ไม่มีอันตรายได้ทันที (ฟู่)
นอกจากนี้ยังมีความอ่อนเยาว์มากขึ้นซึ่งจะบอกคุณว่าคุณสามารถออกห่างจากความจริงจังเล็กน้อย
และเข้าสู่พื้นที่แปลกใหม่เหมาะสำหรับการจดจำและโอบกอดความน่ารักนี้
การ์ดแคปเตอร์ซากุระสวมชุดสุดเก๋ตลอดกาลและเธอก็สามารถอยู่กับความน่ารักสุดๆได้
แต่ซากุระและเครื่องแต่งกายของเธอก็เป็นไปตามหลักการอื่น ๆ ของความน่ารัก
เธอมีใบหน้าดูราวกับเด็กทารกที่ได้รับการทำให้ดูเกินจริง
และชุดของเธอมีจุดที่สร้างให้เกิดความน่ารักอย่างชัดเจน เช่น ปีกแบบง่ายๆ ดาวกลม และสิ่งที่เป็นวงกลม

Cardcaptor-Sakura-Clear-Card-hen-Episode-07-Subtitle-Indonesia

ความนุ่มนิ่มหลักการแห่งความน่ารัก

image03

ความนุ่มนิ่มนี่ถ้าหากเปรียบเทียบคาแรคเตอร์ที่แตกต่างกันมาก
คุณอาจสังเกตเห็นว่าคนร้ายมักได้รับการออกแบบมาเป็นอะไรแหลมๆ เพราะสิ่งแหลมๆแทนการทำร้าย!
รูปร่างที่แหลมคมเป็นวิธีที่รวดเร็วในการเตือนสมอง “เดี๋ยวก่อนๆระวังเรื่องนี้สิ”ค่ะ

หลักการ ออกแบบคาแรคเตอร์ การ์ตูนน่ารัก : ทำให้เป็นเด็ก

image16

คุณอาจสังเกตเห็นว่าสองในสามตัวอย่างแรกของส่วนนี้คือทารก
การวิจัยแสดงให้เห็นว่าเรามักจะพบว่าเด็กน่ารัก เด็กได้รับการกำเนิดขึ้นมาบนโลกอย่างพิถีพิถันเพื่อรับความรักและความคุ้มครองของเรา
ลองใช้ประโยชน์จากความโน้มเอียงทางชีวภาพนี้เพื่อจุดประสงค์ของเรา สังเกต: ทารกมนุษย์

ทารกคนนี้มีความสูงประมาณ 4 หัวหมายถึงหัวของเขาสูงกว่าหนึ่งในสี่ของความสูงส่วนใหญ่กว่าผู้ใหญ่ทั่วไปโดยเฉลี่ยประมาณ 7-8 หัว
ในขณะที่นิ้วมือและนิ้วเท้าของเขาจะค่อนข้างตึง นุ่มนิ่ม)
ซึ่งหมายความ เหมือนกับกรณี Kumamon ความสนใจทั้งหมดของเราสามารถถูกนำไปยังส่วนสำคัญของทารก นั่นคือ: ใบหน้า

image18

เมื่อเทียบกับผู้ใหญ่โดยเฉลี่ย (ที่นี่แสดงโดยคนที่น่ารัก Randall Park), ทารกนี้มีดวงตาที่ใหญ่กว่าที่มีระยะที่ต่ำกว่าบนใบหน้า
เขามีหน้าผากใหญ่กว่า แต่มีคางเล็ก ๆ ใบหน้าของทารกยังกลม มันจะกลายเป็นรูปวงรีมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
สำหรับตอนนี้เราจะเพลิดเพลินกับแก้มของทารกที่อ้วน ลองคิดดูว่าจะใช้ข้อมูลนี้เพื่อช่วยเพื่อนไดโนของเราได้ยังไง?

image14

มันดูมีชีวิตมาก เกลไม่จบลงแบกปกติ เขาได้ทำให้ฐานของหัวแบนเล็กน้อย เขากล่าวว่าเขาชอบวิธีการที่เส้นคอดูเรียบดี

image17

หลักการ ออกแบบคาแรคเตอร์ การ์ตูนน่ารัก : สัดส่วน

เราได้พูดคุยเกี่ยวกับการทำให้วัตถุของคุณง่ายขึ้นเพื่อทำให้สิ่งนั้นแปลกและง่ายต่อการจดจำ ทำให้นุ่มนิ่มเพื่อให้ดูอันตรายน้อย
และปรับสัดส่วนเพื่อให้รูปลักษณ์ที่ดูน่ารักมากขึ้น กฎเหล่านี้ไม่ใช่กฎที่ยากและเร็ว
แต่เป็นแนวทางที่ดีที่จะทำให้คุณเริ่มต้นได้ง่ายๆ ลองใช้ตัวอย่างนี้อีกเช่น กระต่ายสัตว์เลี้ยงอันเป็นที่รักของเกล นักวาดที่เขียนบลอคต้นฉบับนี้ขึ้นมา

image09

อยากยีจมูกเล็ก ๆนั้นจัง

image11

 

image07

วิธีการวาดสิ่งที่น่ารัก

ลองเองเลือกวัตถุหรือสัตว์ในชีวิตจริง

สัตว์เลี้ยงของคุณต้นไม้ที่ชื่นชอบหรือแม้แต่กล่องจดหมายของคุณ นั่งลงกับหัวข้อของคุณและทำการศึกษาบางอย่าง มองหาคุณลักษณะที่กำหนดไว้
จากนั้นวาดในรูปแบบที่น่ารัก มองหารูปร่างที่เรียบง่ายที่คุณสามารถนำมันออกมาและสนุกกับการเล่นกับสัดส่วนและการจัดวางตำแหน่งต่างๆ
คุณอาจจะประหลาดใจกับสิ่งที่เกิดขึ้น

education purpose only

credit